Wielkie zmiany na Monastyr2 – Sprawdź balans postaci i nowości

Społeczność Monastyr2 rośnie w zawrotnym tempie (już ponad 3000 osób na Discordzie!), a administracja serwuje nam potężną dawkę informacji przed startem. To nie są kosmetyczne poprawki, ale fundamentalne zmiany w balansie postaci, rework Polimorfii i zupełnie nowe umiejętności pasywne. Jeśli zastanawiasz się, kim zagrać – ten wpis jest dla Ciebie. Zebraliśmy wszystko w jednym miejscu!

1. Balans Postaci – Kto zyskał najwięcej?

Najwięcej emocji budzą zmiany u Szamana i Ninji, które w końcu stają się pełnoprawnymi postaciami do expa. Sura WP przeszedł małą rewolucję – traci Unik Strzał, ale zyskuje potężny DMG. Zobaczcie szczegóły w tabeli:

KlasaBuffy Broni i SkilliZmiany w Mechanice
Szaman• Zwiększono bazowe wartości wachlarzy i dzwonów (Demon, Smok)
Zwiększenie Ataku: Teraz daje aż 45% wartości Czarowanego Ostrza!
• Lepsze skalowanie Błogo i Pomocy
Buffy na siebie: 100% efektywności
Buffy na innych: 65% (kara)
• Poprawiono zasięg hitów z dzwonu (brak "gubienia" hitów)
Ninja• Zwiększono wartości sztyletów (Koziki, Bezduszne, Kolec 5 Elementów)Nowa Animacja: Bicie sztyletem z wierzchowca ma teraz animację i zasięg miecza! Koniec z machaniem w powietrze.
Sura (WP)• Zwiększono dmg Lwiego Miecza
• Ogromny boost DMG z nowych setów ekwipunku
Strach: Usunięto Unik Strzał (pozostała redukcja obrażeń).
Cel zmian: WP zyskał tak dużo ataku, że musiał stracić trochę defensywy dla balansu.
Wojownik• Zwiększono dmg broni dwuręcznych (Żal, Ostrze Boga, Słońca)
• Lepsze skalowanie Aury Miecza
• Klasyczny buff obrażeń, by dotrzymać kroku reszcie.

2. Polimorfia i Dowodzenie – Koniec z "One Shotem" na start

Administracja Monastyr2 posłuchała graczy i przebudowała system Polimorfii. Zamiast "gotowca" na start, mamy teraz progres.

  • Polimorfia (Progres): Obrażenia rosną stopniowo od 0% aż do 275% na poziomie P.
  • Księgi Poli: Zwiększono wymaganą liczbę ksiąg, żeby wbicie poziomu P było wyzwaniem, a nie kwestią jednego dnia.
  • Dowodzenie: Czas trwania buffów zwiększony! Na G1 trwa 25 sek, a na P aż 60 sekund.

3. Nowe Pasywki i Bonus Alchemii

Na koniec wisienka na torcie – zupełnie nowe umiejętności pasywne (do wbicia na M1, 40 punktów) oraz nagroda za wymaksowaną alchemię.

  • 🔴 Dominacja: Silny + Odporność na Ludzi (Księgi tylko z Bossów)
  • 🟢 Potworologia: Silny przeciwko Potworom (Księgi tylko z Dungeonów)
  • 🔵 Metinologia: Silny przeciwko Metinom (Księgi z Metinów Zazdrości+)
  • 💎 Bonus Alchemii: Masz całe koło Wybornej Alchemii +6? Dostajesz bonus +10% do każdego kamienia! (Dodatkowo Granat dostał bonus na Potwory).

Szykuje się naprawdę mocny start. Zmiany w balansie wyglądają na przemyślane, a nowe pasywki dają cel do grindu w end-game. Widzimy się na serwerze!

Twoja opinia jest ważna

Kliknij gwiazdkę, aby oddać głos!

0/5 (0 głosów)

Jeszcze nikt nie ocenił. Zostaw pierwszą ocenę!

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *