Wielkie zmiany na Monastyr2 – Sprawdź balans postaci i nowości
Społeczność Monastyr2 rośnie w zawrotnym tempie (już ponad 3000 osób na Discordzie!), a administracja serwuje nam potężną dawkę informacji przed startem. To nie są kosmetyczne poprawki, ale fundamentalne zmiany w balansie postaci, rework Polimorfii i zupełnie nowe umiejętności pasywne. Jeśli zastanawiasz się, kim zagrać – ten wpis jest dla Ciebie. Zebraliśmy wszystko w jednym miejscu!
1. Balans Postaci – Kto zyskał najwięcej?
Najwięcej emocji budzą zmiany u Szamana i Ninji, które w końcu stają się pełnoprawnymi postaciami do expa. Sura WP przeszedł małą rewolucję – traci Unik Strzał, ale zyskuje potężny DMG. Zobaczcie szczegóły w tabeli:
| Klasa | Buffy Broni i Skilli | Zmiany w Mechanice |
|---|---|---|
| Szaman | • Zwiększono bazowe wartości wachlarzy i dzwonów (Demon, Smok) • Zwiększenie Ataku: Teraz daje aż 45% wartości Czarowanego Ostrza! • Lepsze skalowanie Błogo i Pomocy | • Buffy na siebie: 100% efektywności • Buffy na innych: 65% (kara) • Poprawiono zasięg hitów z dzwonu (brak "gubienia" hitów) |
| Ninja | • Zwiększono wartości sztyletów (Koziki, Bezduszne, Kolec 5 Elementów) | • Nowa Animacja: Bicie sztyletem z wierzchowca ma teraz animację i zasięg miecza! Koniec z machaniem w powietrze. |
| Sura (WP) | • Zwiększono dmg Lwiego Miecza • Ogromny boost DMG z nowych setów ekwipunku | • Strach: Usunięto Unik Strzał (pozostała redukcja obrażeń). • Cel zmian: WP zyskał tak dużo ataku, że musiał stracić trochę defensywy dla balansu. |
| Wojownik | • Zwiększono dmg broni dwuręcznych (Żal, Ostrze Boga, Słońca) • Lepsze skalowanie Aury Miecza | • Klasyczny buff obrażeń, by dotrzymać kroku reszcie. |
2. Polimorfia i Dowodzenie – Koniec z "One Shotem" na start
Administracja Monastyr2 posłuchała graczy i przebudowała system Polimorfii. Zamiast "gotowca" na start, mamy teraz progres.
- Polimorfia (Progres): Obrażenia rosną stopniowo od 0% aż do 275% na poziomie P.
- Księgi Poli: Zwiększono wymaganą liczbę ksiąg, żeby wbicie poziomu P było wyzwaniem, a nie kwestią jednego dnia.
- Dowodzenie: Czas trwania buffów zwiększony! Na G1 trwa 25 sek, a na P aż 60 sekund.
3. Nowe Pasywki i Bonus Alchemii
Na koniec wisienka na torcie – zupełnie nowe umiejętności pasywne (do wbicia na M1, 40 punktów) oraz nagroda za wymaksowaną alchemię.
- 🔴 Dominacja: Silny + Odporność na Ludzi (Księgi tylko z Bossów)
- 🟢 Potworologia: Silny przeciwko Potworom (Księgi tylko z Dungeonów)
- 🔵 Metinologia: Silny przeciwko Metinom (Księgi z Metinów Zazdrości+)
- 💎 Bonus Alchemii: Masz całe koło Wybornej Alchemii +6? Dostajesz bonus +10% do każdego kamienia! (Dodatkowo Granat dostał bonus na Potwory).
Szykuje się naprawdę mocny start. Zmiany w balansie wyglądają na przemyślane, a nowe pasywki dają cel do grindu w end-game. Widzimy się na serwerze!
Twoja opinia jest ważna
Kliknij gwiazdkę, aby oddać głos!
0/5 (0 głosów)
Jeszcze nikt nie ocenił. Zostaw pierwszą ocenę!