Administracja Sovelia nie rzuca słów na wiatr, jeśli chodzi o balans. I nie mówimy tu tylko o cyferkach w PvP, ale o mechanice "pod maską", o której większość serwerów zapomina. Najlepszy przykład? System Łowienia. Każdy weteran wie, że w standardowym Metinie królowała Ninja (kobieta), bo jej animacje były po prostu szybsze. To dawało jej niesprawiedliwą przewagę w zarobku. Na Sovelia kończymy z tym absurdem.
Zmieniliśmy całą mechanikę animacji: zarzucanie, pomyślny i niepomyślny połów zostały zrównane dla KAŻDEJ klasy postaci. Nieważne czy grasz Surą, Szamanem czy Wojownikiem – czas wyciągania wędki jest identyczny i, co ważniejsze, znacznie skrócony. Dzięki temu łowienie jest dynamiczne, sprawiedliwe i (cytując klasyka) "dobre jak pierogi u babci". Zobaczcie, jak drastyczne są to różnice na przykładzie Wojownika.
| Rodzaj Animacji (Wojownik) | Stary Czas (Global) | Nowy Czas (Sovelia) |
|---|
| Anulowanie połowu | 1.3 sekundy | 1.0 sekunda ⚡ |
| Pomyślny połów | 3.1 sekundy | 2.0 sekundy ⚡ |
| Niepomyślny połów | 4.0 sekundy | 2.0 sekundy ⚡ |
(Tabela pokazuje skrócenie czasu animacji. Przesuń w prawo 👉)
To tylko wierzchołek góry lodowej, bo zmiany w balansie PvP i PvM są równie głębokie. Administracja Sovelia podchodzi do tematu "po bożemu" – balans ma być odczuwalny w mechanice, a nie tylko w opisach itemów. Szykujcie wędki, bo rybactwo wraca do łask!
📢 WAŻNE INFO: Chcecie przetestować te animacje w akcji? Wiecie co robić! DUŻO REAKCJI = SZYBSZA CLOSED BETA! Dajcie ognia w komentarzach, jeśli czekacie na start!