Koniec z faworyzowaniem Ninji! Jak Sovelia naprawiła system łowienia?

Administracja Sovelia nie rzuca słów na wiatr, jeśli chodzi o balans. I nie mówimy tu tylko o cyferkach w PvP, ale o mechanice "pod maską", o której większość serwerów zapomina. Najlepszy przykład? System Łowienia. Każdy weteran wie, że w standardowym Metinie królowała Ninja (kobieta), bo jej animacje były po prostu szybsze. To dawało jej niesprawiedliwą przewagę w zarobku. Na Sovelia kończymy z tym absurdem.

Zmieniliśmy całą mechanikę animacji: zarzucanie, pomyślny i niepomyślny połów zostały zrównane dla KAŻDEJ klasy postaci. Nieważne czy grasz Surą, Szamanem czy Wojownikiem – czas wyciągania wędki jest identyczny i, co ważniejsze, znacznie skrócony. Dzięki temu łowienie jest dynamiczne, sprawiedliwe i (cytując klasyka) "dobre jak pierogi u babci". Zobaczcie, jak drastyczne są to różnice na przykładzie Wojownika.

Rodzaj Animacji (Wojownik)Stary Czas (Global)Nowy Czas (Sovelia)
Anulowanie połowu1.3 sekundy1.0 sekunda ⚡
Pomyślny połów3.1 sekundy2.0 sekundy ⚡
Niepomyślny połów4.0 sekundy2.0 sekundy ⚡

(Tabela pokazuje skrócenie czasu animacji. Przesuń w prawo 👉)

To tylko wierzchołek góry lodowej, bo zmiany w balansie PvP i PvM są równie głębokie. Administracja Sovelia podchodzi do tematu "po bożemu" – balans ma być odczuwalny w mechanice, a nie tylko w opisach itemów. Szykujcie wędki, bo rybactwo wraca do łask!

📢 WAŻNE INFO: Chcecie przetestować te animacje w akcji? Wiecie co robić! DUŻO REAKCJI = SZYBSZA CLOSED BETA! Dajcie ognia w komentarzach, jeśli czekacie na start!

Twoja opinia jest ważna

Kliknij gwiazdkę, aby oddać głos!

0/5 (0 głosów)

Jeszcze nikt nie ocenił. Zostaw pierwszą ocenę!

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *